Plan Nacional de Recuperación y Resiliencia (PNRR)
Plan Escolar 4.0 (PNRR)
- Acción 1 – Transformación de las aulas en entornos de aprendizaje innovadores
- Acción 2 – Creación de laboratorios para las profesiones digitales del futuro.
Con decreto del Ministro de Educación n. 161 de 14 de junio de 2022, se adoptó el Plan Escolar 4.0. El Plan es concebido por el PNRR como una herramienta de síntesis y acompañamiento para la implementación de las líneas de inversión correspondientes y pretende dar apoyo a las actuaciones que llevarán a cabo las instituciones educativas en cumplimiento de su autonomía docente, de gestión y organizativa.
El Plan Escuela 4.0 incluye dos “frameworks” que presentan el marco de referencia y las principales directrices para el diseño de entornos de aprendizaje innovadores (Next Generation Classrooms) y laboratorios para las profesiones digitales del futuro (Next Generation Labs).
Para el marco de “Aulas de Próxima Generación”:
Se trata de la primera actuación del plan "Escuela 4.0", que supone la transformación de al menos 100.000 aulas en entornos de aprendizaje innovadores. Las escuelas de primer y segundo ciclo diseñarán y crearán entornos de aprendizaje físicos y digitales, caracterizados por la innovación de espacios, mobiliario y equipamiento y por un grupo central de pedagogías innovadoras para su uso más efectivo. La transformación física y virtual debe ir acompañada de cambios en Metodologías y técnicas de aprendizaje y enseñanza.
Para el marco de “Laboratorios de próxima generación”:
Es la segunda acción del Plan “Escuela 4.0”, tiene como objetivo crear laboratorios para las profesiones digitales del futuro en los centros de secundaria, dotándolos de espacios y equipamiento digital avanzado para el aprendizaje de habilidades basadas en el estudio presente en el centro educativo. en campos tecnológicos.
A continuación se muestra la distribución de recursos a las instituciones educativas en implementación del Plan Escolar 4.0 del PNRR:
Lista de escuelas financiadas para “AULAS DE PRÓXIMA GENERACIÓN”
Lista de escuelas financiadas para “LABORATORIOS DE PRÓXIMA GENERACIÓN”
AULAS DE PRÓXIMA GENERACIÓN es la primera acción del Plan “Escuela 4.0” y pretende transformar al menos 100 mil aulas en entornos de aprendizaje innovadores (1.296 millones de inversión).
Está dirigido a todos los centros de educación primaria, secundaria inferior y superior.
El objetivo es equipar los ambientes con mobiliario flexible, modular y tecnologías versátiles, promoviendo la interconectividad de las aulas, la inclusión, la comunicación con los espacios comunes, exteriores y recreativos.
Gastos por la compra de equipos digitales.
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mínimo 60%
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Cualquier gasto por la compra de muebles innovadores.
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máximo 20%
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Cualquier gasto por pequeñas intervenciones constructivas estrictamente funcionales a la intervención.
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máx. 10%
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Costos técnicos y operativos de diseño. (incluidos los costos de prueba y los gastos por obligaciones publicitarias)
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máx. 10%
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- Mobiliario modular y flexible para permitir reconfiguraciones rápidas.
- Conexión rápida
- pantalla digital
- Dispositivos para el posible uso remoto de todas las actividades.
- Dispositivos para el fomento de la escritura y la lectura.
- Dispositivos para el uso de contenidos a través de realidad virtual y aumentada y para experiencias inmersivas
- Dispositivos para estudiar STEM, para la creatividad digital, para aprender el pensamiento computacional, inteligencia artificial y robótica
- Integración entre el aula física y el entorno/plataforma virtual, para fomentar nuevas dimensiones del aprendizaje híbrido.
- Acceso al catálogo digital, colección de recursos digitales básicos, software y contenidos disciplinares o interdisciplinarios también disponibles en la nube.
NEXT GENERACIONES LABS es la segunda acción del Plan “Escuela 4.0” para crear laboratorios para las profesiones digitales del futuro (424 millones de inversión).
Está dirigido a centros de secundaria.
Los laboratorios deben centrarse en: comunicación digital, ciberseguridad, robótica, inteligencia artificial, etc.
También deben entenderse como grandes espacios abiertos divididos en zonas o espacios comunicantes e integrados donde los estudiantes pueden expresarse individualmente y desarrollar proyectos grupales.
Gastos por la compra de equipos digitales.
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mínimo 60%
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Cualquier gasto por la compra de muebles innovadores.
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máximo 20%
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Cualquier gasto por pequeñas intervenciones constructivas estrictamente funcionales a la intervención.
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máx. 10%
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Costos técnicos y operativos de diseño. (incluidos los costos de prueba y los gastos por obligaciones publicitarias)
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máx. 10%
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Áreas tecnológicas:
- Computación en la nube
- Comunicación digital
- Creación de productos y servicios digitales.
- Creación y uso de servicios de realidad virtual y aumentada.
- La seguridad cibernética
- Economía digital, comercio electrónico y blockchain
- Procesamiento, análisis y estudio de big data
- Inteligencia artificial
- Internet de las Cosas
- Realización y modelado e impresión 3D/4D.
- Robótica y automatización.
Sectores económicos:
- Agroalimentario
- Automotor
- TIC
- Edificios
- Fuerza
- Servicios financieros
- Fabricación
- Química y biotecnología
- Transporte y logística
- Transición verde
- Administración Pública
- Salud
- Servicios profesionales
- Turismo y cultura